Real Times Strategy cũ: dragon throne – battles of red cliffs, thảm họa hay hàng tốt?
Games RTS –26-mar-20 bối cảnh Tam Quốc, phát hành 26-mar-2002, đến với VN trong thời kì Starcraft Brood war, warcraft 3 melee làm mưa làm gió, thì Dragon throne – battles of red cliffs có những gì thành công? Và những gì làm nên thảm họa của nó?
Loại Tài nguyên quá nhiều: Vàng, lúa, thịt, gỗ, đá, bánh bao, rượu. Tài nguyên nhiều có thể ổn, nhưng cách xài tài nguyên & hiệu quả của nó thì buồn cười ... Nhất là rượu ...
Cách tăng thu nhập “vàng” là thứ đặc biệt nhất của games, chỉ thu được qua ... Thuế. Không khai thác được. Để có nhiều vàng, phải ra ngoài thành chiếm nông thôn. Dẫn đến các cuộc chiến không hồi kết giành quyền kiểm soát các thôn ngoài thành.
Farm max 70, nhưng là 70 cho nông dân, lính thì vô cực.
Games không được đa dạng các loại lính (có nâng cấp), chỉ có 3 loại lính và vài loại xe công thành. Hên là games cũng còn 1 cái hay là lính có sĩ khí, đói bụng thì sĩ khí giảm, sĩ khí thấp thì đánh ngu hơn 1 chút.
AI hỗ trợ khá ngu so với Starcraft, Warcraft, cho nên, lính bắn cung rất có lợi thế lớn.
Tướng rất đặc sắc và quan trọng. Đó là game về Tam Quốc khác, của Koei chẳng hạn, còn games này thì tướng nó như củ cải thật, mạnh hơn đó, lợi thế hơn đó, nhưng không có cũng không sao ... 3 loại tướng, pháp sư, quan văn, võ tướng, mỗi loại sở hữu 9 kỹ năng khác nhau, cũng khá hay ... 1 số tướng có tiếng trong Tam Quốc cũng có kỹ năng riêng đặc biệt. Khá ổn ...
Tướng có level, lên level thì được phép nâng skill, chơi phép. Cũng khá hay ... Có chế độ tăng lương, thưởng, chức tước cho tướng ... nhưng chả biết nó tăng trung thành để làm cái quái gì ...
Temple – cầu nguyện là cái đặc sắc của games, nhưng anh em thấy qua cảnh cầu nguyện chống thiên tai, thì sau khi cầu nguyện, vẫn dính dịch bệnh, thiên tai vừa cầu nguyện chưa ??? nguyện nguyện cầu cầu cái quần què ...
Ngoài các vấn đề trên thì games cũng có tính chiến thuật thật sự như age of empire, starcraft, warcraft ... chỉ có điều tình tiết games hơi chậm. Đánh 1 trận 1vs1 có thể kéo dài từ 60’ đến 120’ phụ thuộc kết quả tranh chấp ngôi làng ngoài thành ...
Games chơi lồng tiếng hay âm nhạc nhẹ nhàng, với tui thì thấy ổn, anh em khác thì không rõ.
Games phù hợp chơi campaign nhất. Ít phù hợp cho PVP đấu nhau hay thể hiện khả năng kỹ năng.
Có lẽ đây là games cân bằng tuyệt đối nhất trong tất cả các dòng games RTS, vì các đội có khác nhau gì đâu ?